繁体版 简体版
159TXT > 浪漫青春 > 这系统有毒 > NO.13 少女的身体是神圣不可侵犯的,除非是......

谨记我们的网址,祝大家阅读愉快!别忘了多多宣传宣传。

“诶?诶???”萧雨涵站在那里愣了几秒,扭头看着方希,“我爸这是怎么了?”

“有点生意上的事...去处理一下。”方希帮林寻打了个圆场,然后举起手里的碗,“正好,你过来了,你看这碗......就顺便帮我刷了呗?”

“自己刷去。”萧雨涵白了一眼。

“厨房不是你神圣不可侵犯的领地,闲人免进么......”

“没事,农奴不算人。”萧雨涵眉毛一扬,“顺便把地扫了啊,别忘了。”

“哦,要按你这么说,少女的身体也算神圣不可侵犯的领地对吧?”方希挑眉,要比下限,他还真没虚过,“那能不能让我这农奴...进去试试呢?”

“......”

这场对话以萧雨涵红着脸接过碗,方希挨了几下小拳头的结局结束。

方希回了屋,把林寻方才带回来的棋盘打开。

今天的行为,和方希以往的方针彻底相悖,本来就在林寻面前展示出了不寻常的一面,现在这么一遭过来,怕是又要生出不少的麻烦事。

可商计这种东西,越早发现越好,若按正常的节奏,林寻应是很难看清整个局的,若是让方希就这么观望着对自己好的人落个被背叛的结局,他也做不到。

其实,整个局,未必有多复杂,只是,设局这种东西,却也没必要多复杂,利用林寻的信任,让他看不透,然后实行下去,这就够了。

方希能看透这些,倒也不是他谋定天下,策转乾坤,而是有多方面的影响的,一方面,是设局的人没算计到方希的存在。

忽略他这个人,就好比下棋时忽略了一个棋子,其带来的后果是致命的;

而另一方面,则是方希本身的原因...他从不擅长设局算计什么,从来都是,此前之所以能算计那些亲戚,单纯就是因为对手太低级,没别的原因......

但对通识人心的他来说,所谓设局,除非是以堂皇之威,碾压之势,否则,便是全然无效,乃至赔了夫人又折兵。

简单来说,这就是一个逼着敌人只能和他硬碰硬的人。

“啧...之后怎么解释呢......”方希有些苦恼。

十二岁的男孩,突然展现出这一面,其冲击力就好比新婚之夜,新娘突然掏出来比新郎还大的宝贝来......总不能说自己是重生的吧?

他还真是重生的......

方希想了会儿,便把这些杂绪放到一边,这也不是什么大事,之后随意糊弄几句就好,应该......

当务之急,是提升一下自己的象棋水平,从念老那里弄来解命之法......这几日的经历,细碎的信息,拼凑起来,让方希隐隐知晓,这个世界,并未有表面上那么简单。

他并非是坐以待毙之人,哪怕是近乎绝望的局面,他也不会有诸如恐惧、失措等举动,更何况,他此时离绝望还远,系统,便是其中一个底牌。

虽说不清楚这东西到底为何而来,但比起这个陌生世界的隐患来,系统的隐患自当押后...做事当分得清轻重缓急,这道理方希还是懂的。

无巧不成书,就在此时...神隐了半个月的系统终于更新完毕了。

【更新进程完毕,特殊初始版本“风流之姿1.1”已生成,请宿主查收】

【风流之姿1.1版本说明如下——

优化羁绊系统,有效对象由【人类雌性】变化为【雌性】

优化好感度系统,系统将会显示二十四小时内羁绊人物好感上升原因。

取消好感度上限,玩家与羁绊对象好感度突破满值后,好感每额外提升5,玩家将获得额外奖励,此奖励极其丰厚,无次数上限,不可重复领取。

增加成就系统,具体内容请打开相关栏目查看说明。

优化技能系统,当玩家的多个技能有相关关联时,玩家可选择是否进行技能合并,此选项将带来不确定性结果,请谨慎选择。】

【祝您游戏愉快】

一大列系统提示,方希从上到下看了一遍,边看边想,他也是玩过游戏的,对这套流程还算熟悉...和游戏里那些复杂的设定比起来,这个系统还算简单了。

【嗨嗨,宿主好久不见】黄段子系统的声音久违的从脑海中响起。

方希面上带笑,有阵子没听到系统的声音,竟是有些想念。

【我更新这么久你居然还是处男啊,丢不丢人?】

......想你麻痹。

方希的笑容瞬间消失。

“有什么变化,麻溜点说。”他毫不客气道,“不然我就删了你。”

【你这举动跟土财主对屈服于淫威之下的小妾说坐上来自己动有何区别......】

“既然你都这么说了...”方希面无表情,“那你也应该清楚,小妾不听话的结局要么是弄死扔井里,要么是扔到猪圈里配种吧......”

【系统提示:您的技能龟甲神缚熟练度已提升至99%】

方希的面前弹出来了这么个提示......

嗯,这就等于认怂了,虽然认怂的方式有点奇怪......

【这次的版本更新,大部分的内容在说明里已经讲明白了,以目前为止的,系统收录中的你的理解能力,理解这些并不难,而不能理解的,我也没那个权限给你说明】系统的声音难得正经起来,【你想问的,应该是“成就系统”吧?】

方希嗯了一声。

【其实这是系统参照你的性格,特意做出的改变,它的原型,是“任务系统”】

【不论是“任务系统”还是“成就系统”,其核心机制,都是“通过行为,满足目标,以获取报酬”,目标多样,奖励也多样,只是核心机制不会变。】

【任务系统的流程,是系统通过收集你周边的信息,以生成“任务”,这种任务有成功奖励,有失败惩罚,有时间限制,这种机制的优点是能调动玩家的主观能动性,且任务信息明确】

【比如说,我发一个任务,让你去偷林馨羽的内衣...这时候,任务栏里就会写得明明白白,比如她的内衣在哪里,她本人在哪里,奖励是什么,惩罚是什么,一目了然】

“嗯,我大致已经明白了,所以这个奇怪的话题可以结束了......”方希虚着眼,“那么,‘成就系统’呢?”



【提示】:如果觉得此文不错,请推荐给更多小伙伴吧!分享也是一种享受。

温馨提示:方向键左右(← →)前后翻页,上下(↑ ↓)上下滚用, 回车键:返回列表

投推荐票 上一章 章节目录 下一章 加入书签