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159TXT > 游戏 > 满级大佬的奇幻异世游戏 > 第28章

之后的这四天,她虽然凭借等级高刷怪快的优势又搞了不少钱,另外还有撸貔貅给的外快,但改变避难所运营模式收购物资又花出去一大笔。159txt.com今天升级领地秒扣一万,一下子就让她穷得吃土了。

——玩模拟经营游戏遇到资金困境怎么办?

叶渺的答案是:哪里回报率高就把钱投在哪里。

所以她刚才才会发公告说卖房。

经过她这么多天的辛勤刷怪,盖房的材料……还真没刷出来多少。

但是!

盖房的材料都可以从系统商店批量购买,建私人住宅的材料又恰好是其中相对便宜的那一部分。她刚才大致估算过,建一间木屋的成本是差不多50金,她卖300金,一间木屋赚250金;石屋的成本大约100金,她标价800金,含泪血赚700金。

对于这种牟取暴利的做法,叶渺毫无愧疚感。毕竟营地里还有物美价廉的茅草屋可以选,50金的价格大部分玩家都已经能掏得起,生活有基础保障。

木屋和石屋是相对奢侈的选项,想要提高生活品质当然是要多掏钱的,她其实是在赚资金富裕的高级玩家的钱来发展营地。

正所谓“对韭当割①”!

叶渺算清利润比例,就咬牙掏出800金币,直接买了10间木屋、3间石屋所需的材料,选好位置就开始建房,并不打算让成员自己挑地方。

这样“统一规划”有一个好处,就是建筑物可以一个个摆得很规整!

玩过经营类游戏的都知道建筑摆放混乱看起来会有多糟心!

在100级建筑术的加持下,叶渺建好13间屋子只用了不到两个小时。建筑群背好北侧的峭壁,木屋靠西,石屋靠东,这边空地很大,日后随着领地壮大还可以慢慢添很多私人住宅,可以形成一个居民区。

给最后一间石屋安好最后一枚瓦片,叶渺轻快地落到地上,望着眼前石屋掸掸手,对自己的规划很满意,接着忽而意识到侧后不远处有人,然后隐约想起来,那个人影好像已经存在很久了,只是她一直忙着没顾上理他。

回过头定睛,叶渺才发现那是方宇明,以为他是在等她一起去打怪,顿时露出歉意:“抱歉,我……”

结果方宇明上前说:“我买一间石屋。”

叶渺:“?”

她之所以木屋建了10间、石屋只建了3间,是因为考虑到普通玩家刷怪攒钱不像她这么轻松,更没有貔貅随机吐钱的加持,觉得石屋大概不好卖,没想到第一间卖掉的竟然就是石屋?!

不等她回神,方宇明已经把钱递了过来。叶渺赶紧正了正色,收了钱,把最中间的那间石屋挂到了他名下。

“谢谢。”方宇明望着石屋笑了笑,叶渺看了眼屏幕右上角的时间:“八点五十了,我们出门?”

“嗯。”方宇明边应声边点开系统新弹出来的提示。

“您已获得新住宅【石屋】,住宅属性加持已激活。”

“体力值提高10%,体力消耗速递减缓20%。休息时,体力恢复速度提升30%。”

“更多属性加持可通过改变住宅风水评级获得。”

方宇明哑然,张了张口,询问叶渺:“这个加持你知道吗?”

“嗯?”刚向大门走了两步的叶渺转回脸,“什么加持?”

“住宅属性加持。”方宇明不假思索地将弹窗调成对叶渺可见,叶渺看得傻眼:“我不知道啊!”

她真的不知道,因为之前玩这个游戏的时候没见过这个。

再说,“住宅风水评级”又是什么鬼?!

“算了,先不管了。”考虑到打怪的事还约了别人,叶渺打算把探究这些细节的工作往后放放。便随意地摆摆手,提步就走。

“你要不要先自己占一间屋子?”方宇明思索着询问,“目的地在T市市区,不算很近,体力值如果能加快恢复很重要。”

“不用。”叶渺不以为然。

7000的体力值本来就很难耗尽。打怪的消耗会高一些,但如果只是走路,这些体力大概能让她在T市和领地之间跑十几个来回。

她的态度过于轻松,方宇明不禁一愣。

就读警校让他下意识里对人多了几分探究欲,对细节也敏锐,叶渺的很多特质让他越来越好奇,她到底是干什么的?

从刚才盖房的速度看,她建筑术的级别绝对不低,似乎在异世降临之前是搞建筑的。

可是,她战斗力也不低,甚至治疗术也很厉害,又还驯服了一只神兽貔貅。

难道,她是一个自幼习武的医学生,然后改行学了建筑,同时还有近亲属在动物园工作,所以她学了个大概?!

——方宇明忍不住进行了一些推测。

有逻辑,但不多。

作者有话说:

注释:

①【对韭当割】从B站UP主小约翰可汗的视频里看的谐音梗。

-

方宇明:难道,她是一个自幼习武的医学生,然后改行学了建筑,同时还有近亲属在动物园工作,所以她学了个大概?!

叶渺:还好你不知道我种植术也100级,不然我就是一个自幼习武的医学生,然后改行学了建筑,同时还有近亲属在动物园工作,自己闲得没事最大的爱好就是种田……的人设了。

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第18章 迎战血尸(1)

《奇幻异世》游戏不像其他游戏会给玩家测算一个综合的等级进行升级, 而是让每个玩家都可以选五个方向分别练级。但和很多经典网游一样,《奇幻异世》里升级也会获得额外的属性点。属性点对生命值、魔力值、体力值、防御值、敏捷度、攻击力六项属性有直接影响,由玩家自由分配,大家通常都会根据自己的职业特征进行加点, 以求发挥最大优势。

比如叶渺是职业剑客, 属于近战物理攻击, 就拉高了生命值和体力。但相较于玩重剑、长刀、大盾的近战玩家,剑客通常并不在团战中担任T(Tank,指拉仇恨扛怪)的角色,也就不需要把生命值和体力拉得特别夸张,她就适当分配一部分属性点到攻击力上, 总体来讲输出和扛怪能力比较平衡。

方宇明就不一样了,玩飞镖的刺客属于远程物理攻击, 打怪时离怪较远, 受伤的概率远低于近战,所以生命值不大重要,攻击力和敏捷度才要紧。因此属性点几乎全点了攻敏两项,其他几项数值全靠练级自动提升。

所以现下的情形时,战斗术100级的叶渺体力7000, 战斗术39级的方宇明体力只勉勉强强到1200。纵使刺客职业的装备都很轻,不会像叶渺的重甲那样额外消耗体力,从一夜暴富营地到T市的这段路对他来说也并不容易。

但这回,情况却比方宇明认知里要好了很多。他前几次去T市都要半途喝体力药剂补充, 但这回直到踏进T市体力都还有剩余。

这大概就是石屋的增益效果带来的影响。

十一点左右, 两个人抵达目的地, 方宇明为了不影响打怪还是补充了体力。发小谭克宁已经先一步到了, 他等在购物中心的一个安全出口门前。安全出口位于购物中心西侧一条狭窄的小巷子里, 叶渺跟着方宇明深入巷中,谭克宁远远看到两个黑影,下意识摆出防御姿态。

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