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159TXT > 悬疑 > 黑暗塔防游戏 > 第296章 连击术

“六连击,可以合成雷电大范围攻击,就是刚才的威力!”

乔山轻声解释一句。

“我靠,我咋以前没好好玩消消乐呢~”

李汉强拍着大腿后悔道。

“看来这个秘境的通关方法就是这样了,那我们就这样打!”

趁着雷电清场后,怪物往前冲的时间,乔山扭头给周围的队伍说道。

终于找对了防守方法。

队友都很开心。

尤其是消消乐玩的比较好的贝女王。

已经盯着自己的宝石迷阵,开始谋划,怎么连的更多了。

乔山有【提示音】的提醒,当然更是自信无比。

哐!

哐!

哐!

他随意的拨动宝石,把一个个召唤物给召唤出来。

消灭着大量冲进来的怪物。

.

“哇咔咔,我们这边合成了一条龙!”

一分钟后,李汉强的怒吼声响了起来。

他此刻,已经跟项跃站在了一起。

两人,共同操作东边的宝石迷阵。

北边贝女王是消消乐高手,一人可以挡住很多怪。

西边的乔山,更不用说。

有【提示音】的摆动方法提醒,他比任何人都强。

南边操作宝石迷阵的是范树强。

这位在地球上是IT从业者,虽然以前不玩消消乐,但很快就熟悉了宝石的算法。

虽然还比不上贝女王,但比项跃召唤单位快多了。

李汉强,最终和项跃,两人负责一块宝石迷阵。

终于,

两人在鼓捣了很久后。

做出了一个五连击,召唤出了一条蓝色的冰龙。

“吼~”

冰龙被召唤后,喷吐三次。

瞬间,冻出了三道十几米长,两三米粗的大冰柱子。

冰柱子内,被冻住的怪物栩栩如生。

三秒后,“嘭”的一声,冰柱子破碎。

连同里边冻着的怪物,全部消失。

“强!就要搞连击!”

每次消除三颗宝石,是最低的召唤条件。

三颗宝石召唤的,是三个只能放出一招的攻击单位。

而五颗宝石消除后,召唤的巨龙。

明显攻击力更加强大。

李汉强和项跃对视一眼,两人知道。

自己要多多弄出五连击、甚至六连击了…

.

宝石奇缘秘境继续!

在高台的四方,五人小队快速的拨动宝石,玩着消消乐,消灭着怪物。

随着时间的持续进行。

怪物的种类也越来越多。

甚至,最后都出现了木乃伊一样的怪物。

各种怪物杂乱的柔和在一起。

铺天盖地的朝着高台扑了过来。

乔山感觉,这怪物的密度。

比他先前在自己的高台,抗黑暗巢穴的200万只怪还高。

也幸好他们找对了防御的方式。

要不然,这种怪物密度。

他们靠自己的普通攻击,绝对扛不住。

就算有多重射击,就算可以召唤骷髅弓射手。

就算有2号小精灵的化塔。

他们也绝对扛不住。

此刻,找对了方法,他们开始跟怪物陷入了拉锯战…

算是有了抗击怪物洪流的方法。

.

“我操,四颗宝石可以召唤永久防御单位啊!”

很快,李汉强和项跃的惊呼声又响了起来。

他们鼓捣了一会儿。

搞出了一个四连击。

四连击后,召唤的竟然不再是攻击单位,而是召唤类一堵圆形的墙。

而且这个墙,怎么看,怎么特殊。

感觉跟植物大战僵尸里的高级土豆墙一样…

“优先消除四颗宝石!”

看到被李汉强两人,召唤出的高级土豆墙,竟然可以长时间存在。

而且防御力不弱,抗了很多次攻击,乔山赶紧高呼。

随着刷怪的继续。

怪物的战力明显在提高。

虽然他们目前还能挡住进攻。

但如果怪物战力继续提升。

乔山不认为他们可以永远抗住。

此刻看到福将李汉强,测试出了四颗宝石消除后,召唤的高级土豆墙。

乔山明白。

这个防御单位,也要多多的。

哗~

哗~

哗~

随着乔山的指令,贝女王和范树强也快速的调整策略。

开始优先的弄出四颗宝石消除。

很快,十几面高大的土豆墙,就堵在了怪物前进的方向上。

而乔山,

更是根据【提示音】的提示,优先消除四颗宝石。

他负责的西边,怪物前方,也是满满的摆满了高级土豆墙。

.

“不知道一次消除七颗、甚至八颗宝石,会召唤什么东西来!”

有了土豆墙的阻挡,明显打怪更加有了节奏。

乔山一边继续消除宝石,一边在心里思考。

三颗宝石召唤的,是有一次攻击力的法师单位。

四颗宝石消除后,召唤的是高级土豆墙这个防御单位。

五颗宝石消除后,召唤的是巨龙。

六颗宝石消除后,召唤的是大范围攻击落雷。

乔山突然很期待,一次七颗宝石,甚至八颗宝石消除后。

能召唤出什么东西来。

他眼前的小台子上,宝石的格子数量是10乘10。

按照极限的消除数量,最多一次可以消除10颗宝石。

当然,乔山理解这是理论上的。

真实情况下,一次七颗都不一定出现。

虽然他不常玩消消乐。

但基本常识,他还是有的。

正常的游戏中。

有可能一把消消乐,都不一定能出现7连,或者8连的…

.

畅想着一次消除七颗宝石会召唤什么。

乔山的目光,紧紧的盯在自己前方的宝石迷阵上。

他的宝石迷阵上方,有一个只有他自己能看到的虚框和箭头。

箭头分上下左右四个方向。

上面还有3、4、5等数字。

显示为“3”的数字最多。

4和5相对少一点。

乔山早已测试出,根据箭头的方向,移动宝石后。

就会在不久后,消除一些宝石,召唤出相应的单位。

数字3代表三连。

而4和5,分别代表四连和五连…

这是【提示音】给他的操作建议。

乔山一边快速搬动宝石。

一边在着急的寻找数字6,甚至7出现。

他已经发现了,这些箭头和数字是随时变化的。

他每挪动一次宝石,虚拟的箭头和上面的数字都会变动。

有可能一秒前一个箭头上,显示着数字5。

可当他搬动一次后,那个5有可能就变成4,甚至直接消失…

乔山理解,

这是因为他搬动一次宝石后。

其他宝石的消除组合,也在随之改变。

而他需要盯着的,就是优先把大点的数字箭头给点了。

优先召唤高等级的东西。

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