并非不是不行......”
“什么!?”听到了班代这突然冒出来的话后,圆谷震惊地说道:“难道说班总你是同意!?”
“听我说完。”将重新恢复过来的圆谷给压了回去后,班代才继续说道:“让《奈克瑟斯奥特曼》的剧情,变得更紧凑这一点是不能变的。
不过除了临时更改剧本这种方法外,还有一种能够在不更改剧本的情况下,完成这一要求的办法。
只是这最后一种方法的难度,要完成看是比单纯的缩减剧本,要困难得多啊。”
“班总,我都当导演这么多年了,还有什么大风大浪没有见过呢?”
在听到了班代说不用将前面的剧情给压缩后,圆谷是恢复自信道:“你尽管直说吧,这最后一种方法到底是什么?”
“其实这最后一种方法也很简单,那就是将两集的剧情给合到一集中去。
但这并非是像原来那种方法一样,是将两集的剧情时长,给压缩到一集的时长上。
而是这合并起来的第一集,它的时长就是两集剧情加起来的时长。”
换句话说,就是从一集20多分钟的时长,变成了一集40多,或者50多、60多的时长。
这种方法,并非是没有特例。
其中就有《fate/zero》,这一部a爱好者所熟知的作品。
里面所运用的,就是这么一种方法。
在第一集中,就是将原本20多分钟的时长,给合并成40多分钟的时长。
将参与第四次圣杯战争中的那些人物,在第一集中给大部分地都介绍出来。
最后在结尾上,更是以经典的servant召唤,和saber那经典的「试问,你就是我的master嘛」来作为结尾。
在保留有观众对于下一集期待的同时,还解决了人物介绍这本该是相对无聊的剧情。
这可谓是非常适合《奈克瑟斯奥特曼》前期,由于有着很多背景介绍,导致奈克瑟斯的正式登场。
直到第三集后,才算得上是正式进入到皮套打戏阶段的情况了。
“不过这种方法能不能成功,你说地并不算。